[OpenGL ES 1] 자료형과 기본도형 (Primitives) OpenGL ES 강의 시작 OpenGL ES 자료형을 살펴보자. OpenGL은 Multi Platform을 지원하고, 특정 벤더에 종속되지 않기에 언어에 따라 자료형이 변경될 수 있다.
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