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C++를 이용한 TCP 소켓통신 구현

 C++를 이용한 TCP 소켓통신 구현

서버-클라이언트 환경을 만들기 위한 과정 서버  : Socket 생성 → Socket에 이름연결(bind) → 클라이언트의 연결을 기다림(listen) → 클라이언트 받아들임(accept) → 클라이언트의 명령을 받아서 적절한.....

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