오늘은 Pass by Reference와 Pass by Value에 대해 알아보자 [ Pass by Reference ] object type을 객체 타입 또는 참조 타입이라고 한다. 참조 타입이란 객체의 모든 연산이 실제 값이 아닌 참조 값으로 처리됨을 의미한다.
원시 타입은 값이 한번 정해지면 변경할 수 없지만(immutable), 객체는 프로퍼티를 변경, 추가, 삭제가 가능하므로 변경 가능(mutable)한 값이라 할 수 있다. 따라서 객체 타입은 동적으로 변화할 수 있으므로 어느 정도 메모리 공간을 확보해야 하는지 예측할 수 없기 때문에 런타임에 메모리 공간을 확보하고 메모리의 힙 영역(Heap Segment)에 저장된다.
이에 반해 원시 타입은 값(value)으로 전달된다. 즉, 복사되어 전달되.....