로딩
티스토리 데이터 처리 중입니다.

[2D좌표]2D 좌표의 개념을 이해하기

 [2D좌표]2D 좌표의 개념을 이해하기

2D좌표의 개념 이해하기 2D 좌표란 우리가 보고 있는 현재의 게임 화면을 컴퓨터가 알기 쉽게 인간과 서로 합의 한 룰을 말합니다. 예를 들면 , 캐릭터를 화면 오른쪽 중간쯤에 가고 싶다면 어떻게 해야 할까요?

그냥 마우스로 여기쯤? 찍어주면 알아서 알아듣는다면 좋겠지만 정확하지도 않고 거기가 어딘지도 모릅니다.

그래서 X와 Y로 나눠 숫자로 매기게 됩니다. x가 뭐고 y가 뭐지? 할 수 있지만 그냥 가로 세로를 x,y 라고 한다고 생각하면 됩니다.

위의 바둑판과 같은 그림의 두꺼운 검정색 테두리 선이 우리가 보는 화면이라고 생각하면 가장 왼쪽 상단 모서리부터 가로 세로 위치 0,0 이 되고 그 후부터 숫자로 칸을 나눠 좌표를 나눕니다. 숫자의 갯수는 언제까지?

0부터 우리가 흔히 알고 있는 화면의 해상.....