게임을 만들다보면 기본적으로 체력게이지를 사용할 것인지 라이프를 갯수로 표시할 것인지에 대해서 고민하게 되고 , 각각 만드는 방식이 다르다 보니 초보자들은 대체 어떻게 코드로 작성하는지 감을 잡기 힘듭니다. 사실 코드 자체가 너무나 간단하여 충격적일 정도이며 몇줄로 설명도 끝이납니다.
그러다보니 아무도 설명해주는 사람이 없는것이 당연할 정도이고 내용은 아래와 같습니다. 1. 크리에이트 코드에서 사용할 목숨값을 변수로 설정하기 ///@desc create event init variables global.life = 3; 2.
드로우 이벤트 혹은 드로우 GUI 이벤트로 for문을 사용 ///@desc draw or draw_gui event for (i = 0; i < global.life; i++) { .....