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[게임이야기]어째서 용과같이7은 RPG가 되었는가? 나고시 토시히로 인터뷰

 [게임이야기]어째서 용과같이7은 RPG가 되었는가? 나고시 토시히로 인터뷰

2021년 6월 4일에 일본에서 용과같이 시리즈의 나고시 토시히로 인터뷰가 있었고 그가 용과같이 시리즈를 RPG로 만든 이유나 그만의 게임의 철학에 대해 이야기 하고 있어 좋은 내용을 공유하고자 번역하였습니다. 용과같이 시리즈에 대한 고민 나고시 토시히로 용과같이 시리즈 1 ~ 6을 개발하면서 하나의 한계점에 도달했습니다.

나고시 토시히로 용과같이6의 그다음 전개를 생각했을때 진보할 수 있는 폭이란건 그 시점에는 자신을 가질 수 없었습니다. 나고시 토시히로 그렇다고 별로 자신없는 것을 세상에 내보내는 것은 자존심이 허락하지 않았습니다.

그래서 나고시 토시히로는 다시 한번 크게 재검토를 하면서 만약 용과같이를 RPG로 만들면 어떨까? 그렇게 해서 만우절 이벤트로 만우절 동영상을 만들었으나 유저들의 반응들은.....