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[게임이야기]정식후속작이 나올수 없는 의미없는 정신적 후속작 게임

 [게임이야기]정식후속작이 나올수 없는 의미없는 정신적 후속작 게임

세상에는 뛰어난 히트작과 함께 시리즈를 대표하고 회사의 이미지를 드높여준 수많은 작품들이 존재하지만, '어른들의 사정' (돈문제, 정치싸움, 계약문제등)으로 시리즈가 더이상 나올수 없게 된 게임들이 꽤 많습니다. 오늘은 수많은 정신적 후속작들이 어떻게 나왔으며 결과는 얼마나 폭망했는지에 대해서 이야기 할까 합니다.

[디아블로의 정신적 개승작 헬게이트 런던] 디아블로와 워크래프트의 개발자인 빌로퍼가 블리자드를 때려치우고 플래그십 스튜디오를 차려 만든 헬게이트 런던은 당시 엄청난 기대를 한몸에 모으며 상당한 완성도로 제작되었지만 말도 안되는 과금제와 구조로 실패한 비운의 명작입니다. 게임자체(싱글 플레이)는 FPS와 MMORPG가 합쳐진 게임이며 게임이 실패한 이유는 대략적으로 국내의 운영도 한몫했습니다. .....