게임을 하다 보면 말도 안 되는 구조를 가졌거나 혹은 그냥 이 쯤 했으면 그만하라는 신호를 주듯 게임을 포기하고 싶게 만드는 요소들이 존재합니다. 예부터 고전 게임도 게임을 즐기던 세대가 개발한 것이 아니다 보니 "나는 안 할 거니까 모르겠음"을 시전 하며 게이머를 화나게 하는 요소들에 대해 이야기를 할까 합니다.
더블 드래곤 시리즈의 좌절 더블드래곤 시리즈 역시 상당히 불합리한 조건들이 많은 게임으로 적들이 주인공을 둘러쌓아 순간적으로 대처를 할 수 없는 상황에서 딜레이 없이 공격하는 패턴이나, 플레이어를 대놓고 붙잡아 패는 행동으로 빡치는 연출을 보여주지만 더블 드래곤의 좌절은... 그 정도는 애교였습니다. 1.
다리 위의 빡빡이 플레이를 해보지 않은 사람은 모르겠지만 어떤 방향으로 회피를 하더라도 .....
원문 링크 : [게임이야기]게이머를 좌절시키는 게임들 분노조절 불가능