실시간 전략(RTS) 게임의 진화와 세부 전투 및 전술 기반 게임플레이로 유명한 개발사 렐릭 엔터테인먼트의 영향에 대해 논의한다. RTS 게임의 인기가 떨어지고 4X와 같은 다른 장르의 상승에도 불구하고, 렐릭은 그 스타일에 충실했고 독특한 게임 경험을 만들었다.
그러나 전작인 컴퍼니 오브 히어로즈와는 달리 던 오브 워 3와 함께 프랜차이즈에 중요한 변화를 도입하려는 시도는 실패했다. 컴퍼니 오브 히어로즈 3가 발표되자 팬들은 불안해했지만, 게임의 전개는 렐릭의 야망과 현명한 결정을 보여준다.
기사는 렐릭이 그랜드 캠페인과 개선된 환경 상호 작용과 같은 새로운 기능을 소개하면서 여전히 컴퍼니 오브 히어로즈로 인식되는 게임을 만들었다고 칭찬한다. 기사는 전체적으로 렐릭이 탄탄한 게임을 만들어냈다는 결론을 .....
원문 링크 : 컴퍼니 오브 히어로즈 3 리뷰