Diablo 4 의 출시가 2주도 채 남지 않았습니다. 따라서 팬들이 앞으로 출시될 제품에 대해 기대하는 동시에 게임과 전체 우주의 미래에 대해 스스로에게 질문을 던지는 것도 놀라운 일이 아닙니다.
지식에 대한 갈증은 Eurogamer가 Blizzard의 게임 부국장인 Joe Piepiora와 최근 진행한 인터뷰를 통해 충족될 수 있습니다. 개발자는 고전적인 주요 확장과 시즌으로 분할될 스토리 개발 계획을 설명했습니다.
디아블로 4 - 두 가지 개발 경로 디아블로 IV 에서는 이전 시리즈와 달리 각각의 새로운 시즌이 메인 플롯 스레드와 독립적인 스토리가 있는 일종의 별도의 미니 캠페인을 가져옵니다 . 실제 이야기는 향후 확장을 통해 계속됩니다.
"우리는 게임에 대해 두 가지 다른 유형의 출시 후 콘텐츠를.....