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[유니티 3D] #4 텔레포트 구현 및 애니메이팅 - Avoid Chess Project

 [유니티 3D] #4 텔레포트 구현 및 애니메이팅 - Avoid Chess Project

구현 목표 비숍 보스에 텔레포트 패턴을 추가하려고 한다. 텔레포트 패턴은 뿅하고 사라진 후 플레이어의 머리 위에서 나타나는 패턴이다.

구현을 2가지 항목으로 세분화 하였다. 1. 텔레포트 액션 애니메이팅 보스의 텔레포트 애니메이션을 제작하고, 이펙트를 추가하여 이동할 때 텔레포트 하는 느낌이 나도록 할 것이다. 2.

텔레포트 스크립트 구현 만든 애니메이션을 토대로 코드를 작성하여 실제로 보스에게 패턴을 적용시킨다. 구현 과정 1.

텔레포트 애니메이션 만들기 우선 Bishop 프리팹을 이동해서 Create New Clip으로 Bishop_Teleport라는 이름으로 새로운 애니메이션을 만들어준다. 간단하게 스케일 조정으로 텔레포트 효과를 만들었다.

Animation에서 녹화버튼을 누르고 원하는 시간대에 모.....