GUI Content '무엇을 그릴까?'에 대한 클래스 아래와 같이 GUIContent를 생성하여 사용한다. private void OnGUI() { var myContent = new GUIContent(); //GUIContent 생성 myContent.text = "textText"; myContent.image = EditorGUIUtility.FindTexture("AvatarController.Layer"); EditorGUILayout.LabelField(myContent); // myContent Label 생성 myContent.tooltip = "this is ToolTip"; // 마우스 위에 대면 나오는 거 GUILayout.Button(myContent); } myContent에 .....