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[Unity 3D/VR] XR Interaction Toolkit으로 HMD 생성 및 시뮬레이터로 사용

 [Unity 3D/VR] XR Interaction Toolkit으로 HMD 생성 및 시뮬레이터로 사용

HMD 새로운 Scene 생성 File → New Scene → Standard(URP) 선택 저장 장소는 Scenes 폴더 안에 적당한 이름으로 저장 XR Origin 게임 오브젝트 생성 Hierarchy 창에서 우클릭 → XR → XR Origin(VR)을 클릭 XR Origin(VR) 게임 오브젝트는 뭘까? HMD나 컨트롤러 등 연동된 장비의 기준이 되는 오브젝트 VR/AR 세상의 중심이나, 헤드셋 기준 높이 등을 설정할 때 사용 일반적으로 HMD와 연동된 메인 카메라 게임 오브젝트와 양손 컨트롤러와 연동된 게임 오브젝트 등을 자식으로 배치 자동적으로 메인 카메라가 XR Origin 게임 오브젝트의 자식 오브젝트로 들어감 XR Interaction Mananger라는 게임 오브젝트도 함께 생성 Ma.....