NDC14에서 발표한 "[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처" 세션의 슬라이드입니다. 슬라이드에 설명이 많지 않은데, 디스이즈게임에서 발표 내용을 잘 정리해주었습니다.
많은 참고 하시기 바랍니다. [야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버 from 흥섭 이 1.
이흥섭 왓 스튜디오 / 넥슨코리아 서버 아키텍처 SPOF 없는 분산 MMORPG 서버 2. 이흥섭 [email protected] • 주로 게임 서버 프로그래밍 • 현재 • - 페이스북, 카카오 MO 게임 • , 등 웹 서비스 • 틈틈이 오픈소스 활동 https://github.com/sublee 3. ?
4. 모바일 오픈월드 MMORPG 5.
실시간 동기화 6. 영속성 7.
심리스 8. 단일세계 9.
설계 목표와.....