유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다.
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 from Daeyoung Hwang 1. 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 - 작성자: 황대영 - 수정일자: 2016.06.05 2.
목차 • 저자 • 역자 • 책 소개 • 요약정리 기준 3. 목차 • 1.
유니티 C# 복습 • 2. 디버깅 (생략) • 3.
싱글턴과 정적 멤버, 게임오브젝트와 월드 • 4. 이벤트 주도적 프로그래밍 • 5.
카메라, 렌더링, 씬 • 6. 모노를 이용한 개발 4.
목차 • 7. 인공지능 (생략) • 8.
유니티 에디터 사용자화 (생략) • 9. 텍스처, 모델, 2D를 이용한 구현 (생략) • 10.
소스 관리 및 유용한 팁 (생략) .....
원문 링크 : [정보] 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리