코드 작성 using UnityEngine; public class NetworkConnect : MonoBehaviour { bool isConnect = false; public bool CheckConnectInternet() { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) { // 인터넷 연결이 안되었을때 isConnect = false; } else if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork) { // 데이터로 인터넷 연결이 되었을때 isConnect = true; } else { // 와이.....