코드 작성using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class DatingSim : MonoBehaviour{ public Text dialogueText; // UI 텍스트 컴포넌트 public GameObject dialogueBox; // 대화 상자 UI private string[] dialogueLines; // 대화 문장 배열 private int currentLineIndex = 0; // 현재 대화 인덱스 void Start() { // 대화 데이터 초기화 (실제 게임에서는 파일이나 데이터베이스에서 가져올 수 있음) dialogueLines =.....