코드 작성 using UnityEngine; public class VirtualJoystick : MonoBehaviour { public float joystickRadius = 50f; // 조이스틱의 반지름 private RectTransform joystickBackground; // 조이스틱 배경 이미지의 RectTransform private RectTransform joystickHandle; // 조이스틱 핸들 이미지의 RectTransform private Vector2 joystickInput = Vector2.zero; // 정규화된 조이스틱 입력값 private void Start() { // 조이스틱 배경과 핸들을 찾아서 할당 joystickBackground = transfor.....
원문 링크 : 유니티 C# 2d 가상 조이스틱 간단 구현 joystick