코드 작성 using UnityEngine; public class SwipeInput : MonoBehaviour { private Vector2 fingerDownPosition; private Vector2 fingerUpPosition; private bool isSwiping = false; public float swipeThreshold = 50f; void Update() { // 터치 입력의 개수를 확인합니다. if (Input.touchCount > 0) { // 첫 번째 터치 입력을 가져옵니다. Touch touch = Input.GetTouch(0); // 터치 상태에 따라 다른 동작을 수행합니다. switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began: /.....