코드 작성PlayerControllerusing UnityEngine;// 플레이어 컨트롤러 클래스public class PlayerController : MonoBehaviour{ // 이동 속도 public float speed = 5.0f; // 게임 오브젝트 업데이트 메서드 void Update() { // 수평 및 수직 입력 받아오기 float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); // 이동 벡터 계산 Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0, verti.....