코드 작성PlayerControllerusing UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float speed = 10f; // 비행기 이동 속도 public GameObject bulletPrefab; // 발사할 총알의 프리팹 public Transform bulletSpawn; // 총알이 발사될 위치 void Update() { // 플레이어 이동 처리 float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector2 m.....