코드 작성플레이어 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Player : MonoBehaviour{ // 플레이어의 초기 상태 변수들 public int level = 1; // 플레이어 레벨 public int experience = 0; // 경험치 public int money = 0; // 돈 public int health = 100; // 체력 public int maxHealth = 100; // 최대 체력 // 경험치를 획득하고 레벨을 올리는 함수 public void GainExperience(int amount) { .....