코드 작성using UnityEngine;public class TouchHandler : MonoBehaviour{ void Update() { // 터치 입력이 있는지 확인 if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0); // 터치가 방금 시작되었는지 확인 if (touch.phase == TouchPhase.Began) { // 터치 위치를 레이로 변환 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(touch.position); .....