Object.Destroy() 또는 Object.DestroyImmediate() 사용 GameObject objToDestroy = Object.Destroy(objToDestroy); 이벤트 구독 관리 void Start() { SomeEventManager.SomeEvent += HandleSomeEvent; } void OnDestroy() { SomeEventManager.SomeEvent -= HandleSomeEvent; } void HandleSomeEvent() { } Resources.UnloadUnusedAssets() 사용 Resources.UnloadUnusedAssets(); 명확한 참조 GameObject obj = obj = null; 사용자 정의 클래스에 대해 IDispos.....