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Micro Service Architecture - 3.패턴

 Micro Service Architecture - 3.패턴

패턴은 패턴은 특정 상황에 발생한 문제에 재사용 가능한 해법이며 실제로 검증된 유용한 생각입니다. 패턴은 어떤 상황에서는 유용하지만, 또 어떤 상황에서는 전혀 유용하지 않을 수 있습니다.

또 기술적인 부분이 강제되는 점도 있습니다. 강제 조항 (Forces) 문제 해결을 위해서 강제로 처리해야 할 이슈들에 대해서 우선순위를 정하는 것.

예를들어 코드를 이해하기 쉬우며 성능도 우수해야 한다면 리액티브 스타일 코드는 성능은 우수할지 모르지만 이해햐기 어렵습니다. 따라서 이는 전에 반드시 해결 되고 진행 되어야 함.

(리액티브 스타일 : 함수형 언어나 엑셀등에서 사용, 자세한 것은 구글링) 결과 맥락 (Resulting Context) 패턴 적용 결과 장점과 단점, 이후 새로운 문제에 대해 고려 필요 연관 패.....