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[Unity 3D] 유니티 3D 시네머신 기초1 : VirtualCamera 시점변환

 [Unity 3D] 유니티 3D 시네머신 기초1 : VirtualCamera 시점변환

게임에서 시네마틱 영상이나 다양한 연출을 보여주고 싶을 때가 있는데 유니티에서는 기본적으로 제공하는 시네머신(Cinemachine)을 이용하면 카메라의 부드럽고 다양한 움직임을 쉽게 제어할 수 있습니다. 결과적으로 게임의 몰입도를 상승시키고 몰입감을 높일 수 있습니다.

이번 글에서는 유니티 시네머신 설치부터 기본적인 사용방법을 한번 익혀보겠습니다. 하나의 예시로 추격 등과 같이 주로 사용되는 연출을 위해 카메라를 플레이어 앞으로 고정시켜 보겠습니다.

이외에도 탑뷰(Top-View), 아이소 메트릭뷰(Isometric-View), 사이드뷰(Side-View), 등등 다양한 연출들이 가능해집니다 위 연출을 한번 구현해 보겠습니다. 1. Window -> Package Manager -> Packages:Un.....