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[자격증/ISTQB AT] Chapter 3. 애자일 테스팅 방법, 기법 및 도구 : Part-5

 [자격증/ISTQB AT] Chapter 3. 애자일 테스팅 방법, 기법 및 도구 : Part-5

Chapter 3.4 애자일 프로젝트를 위한 도구들 모든 수준에서 자동화된 테스트 및 관련된 테스트 아티팩트를 관리할 필요가 있으므로 애자일 팀에서 형상 관리 도구는 중요하다. Chapter 3.4에서 설명하는 다음의 도구들은 팀 협업 및 정보 공유를 보장하기 위해 사용된다.

Chapter 3.4.1 작업 관리 및 추적 도구 스토리 및 스토리와 관련된 개발 및 테스트 작업을 기록하여 스프린트가 진행되는 동안 태스크가 누락되지 않도록 한다. 각 태스크에 팀 구성원의 공수 추정치를 기재하고 사용자 스토리를 구현하기 위해 필요한 공수를 자동으로 계산함으로써, 효율적인 반복 주기 계획을 수립하도록 한다.

동일한 사용자 스토리와 연관된 개발/테스트 작업을 묶음으로써 해당 스토리를 구현하는데 필요한 팀의 전체적인 공수를 파악하도록 한다. 개발자 및 테스트의 작업 완료 상태를 태스크에 반영함으로써, 각각의 스토리, 반복 주기 및 전체적인 릴리즈 진행 상태의 스냅샷을 제공한다.

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