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건축/인테리어 렌더링 프로그램 뭐쓰지? (엔스케이프/브이레이/트윈모션/루미온/언리얼엔진) 고민 종결 !!

 건축/인테리어 렌더링 프로그램 뭐쓰지? (엔스케이프/브이레이/트윈모션/루미온/언리얼엔진) 고민 종결 !!

건축/인테리어/조경 디자인에서 렌더링은 더 이상 선택이 아닌 필수 요소로 자리 잡았습니다. 다양한 렌더링 프로그램들이 시장에 나와 있지만, 어떤 프로그램이 나의 프로젝트에 가장 적합한가에 대한 고민을 많이했었습니다.

하지만 유튜브에 나오는 영상들만으로 어떤 렌더러를 써야겠다는 판단을 하기 어려웠습니다. 그래서 제가 직접 다 써보았어요~~ (힘들었음 ㅠㅠ) ※ 이 글을 토대로 시간낭비 없이 (엔스케이프/브이레이/언리얼엔진/트윈모션/루미온)중 무엇을 써야할지 딱!

정해드리겠습니다 ※ 브이레이 / 언리얼엔진 (쓰지마세요!) 우선 브이레이부터 설명하자면, 브이레이는 정말...

퀄리티에 하한가도 없고 상한가도 없는 신기한 프로그램입니다. 그 이유는 CPU기반의 렌더라 그렇습니다.

브이레이의 장점으로는 모든 세팅 하나하나 본인이 원하는대로 조정할 수 있습니다. 하지만 그 말은 즉...모든 값을 하나하나 세팅해줘야 퀄리티가 좋다는 뜻입니다.

데드풀(2016) 아이언맨(2008)에 브이레이 렌더를...

# 건축 # 렌더러 # 렌더링프로그램 # 인테리어 # 첫글