#include #include #include #define EMPTY 0 #define BRICK 1 #define WALL 2 #define UP 72 #define DOWN 80 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 void Display(); void Move(); int CheckEnd(); char Map[10][10]={ {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2}, {2,1,0,0,2,2,0,0,0,2}, {2,0,0,0,2,2,0,0,0,2}, {2,0,0,0,2,2,0,0,0,2}, {2,0,0,0,2,2,0,0,0,2}, {2,0,0,0,0,0,0,0,2,2}, {2,2,2,0,0,0,0,0,0,2}, {2,2,2,0,0,0,0,0,0,2}, {2,0,0,0,2,2,2,0,0,2}, {2,2,2,2,2,2,2,2,2,2} }; int count=0; int Xpos=1; int Ypos=1...