http://www.donaldphan.com/tutorials/xnormal/xnormal_occ.html 하이폴리곤 모델링에 바닥floor나 sphere 같은 주위에 빛을 반사시킬 오브젝트가 필요하다. 그래야 베이킹시에 그레이가 자연스럽게 표현된다....
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