버튼을 눌렀을 때 버튼의 정보 혹은 이름을 간단하게 출력해보겠습니다. 1. 스크립트 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class Clickw : MonoBehaviour { public void clickbts() { GameObject clickObject = EventSystem.current.currentSelectedGameObject; print(clickObject.name+","+ clickObject.transform.GetChild(0).GetComponent().text); } } 게임 오브젝트 생성하신다음 스크립트를 담아줍니다. 2.
오브젝트 만들기 캔버스에 버튼 3개를 만들고 이름을 1,2,3으로 설정한다. 내용도 적어준다.
오브젝트 생성하신다음 스크립트를 담아주고 오른쪽 버튼 설정 창에 'On Click()'에서 스크립트가 담겨있는 게임오브젝...
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