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Unity Action Builder 2

 Unity Action Builder 2

목차 타임라인 뷰 구현. 템플릿 스크립트 구현.

스탯 시스템 삭제. 앞으로 구현할 목록.

타임라인 뷰 구현 지난 글에서 애니메이션에 동기화되는 TimelineBasedAction을 만들겠다고 했는데 일단 Timeline View는 실기능 제외하고 뷰만 대략적으로 구현이 되었다. 이펙트도 등록도 가능하고 재생시간과 딜레이 조정도 가능하다.

UI Toolkit이 아니라 IMGUI로 만들었기에 구조상 하드코딩이 적지 않았다. Task Streamer를 만들 땐, GraphView라도 있었는데 Timeline은 딱히 그런 에디터 클래스가 없는 것 같다.

내가 못 찾은 걸 수도 있는데, 오픈소스나 에셋스토어 에셋도 하드코딩으로 구현한 대다수라 머리 좀 아팠다. (까보면 거의 다 Handles와 Rect 그리고 매직넘버의 조합으로 도배되어 있음, 물론 이제 본인도 거기에 참가) 템플릿 스크립트 구현 Unity 스크립트 템플릿 만들기 스크립트 템플릿이란 유니티 프로젝트 뷰에서 새로운 MonoBe...

원문 링크 : Unity Action Builder 2