주말에도 열심히 집에서 모델링하고 있답니다. 다리 전체 모델링이 완료되었습니다.
(다리 상단 완료) 3D 프린터로 출력 중입니다. 무릎 관절은 라쳇 클릭 관절 방식이며, 2단 구조입니다.
상단 75도 + 하단 75이며 총 150도까지 가능하지만, 구조적인 충돌 문제로 120도까지 가능합니다. 후면입니다.
무릎 관절 상단 회전축 기준 최대 75도 회전시킨 그림입니다. 15도 스텝으로 가동됩니다. 제작품의 무게로 강력한 고정력이 지원되는 관절 구조가 필요하죠.
무릎 관절 하단 회전축 기준 최대 75도 회전시킨 그림입니다. 하기 그림은 최대 120도 (상단 회전축 75도 + 하단 회전축 45도)까지 회전시킨 모습입니다.
퀸 만사는 작중에서도 무릎을 크게 굽히는 장면이 없었던 것으로 기억합니다. 다리 구조가 어려운 편입니다.
그래도 저는 120도까지 굽혀지도록 설계했습니다. 현재 모델링 진행 상황을 정리했습니다.
아래 라일락색 (연분홍)이 모델링 남은 파트입니다. 헤드와 상체도 관절 등 자...
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