개인 프로젝트 도중 클래스 파일 정리를 하고 싶은 적이 있었는데 에디터 상에서는 다음과 같이 새 폴더가 비활성화 되어있다. CDO때문에 에디터상에서는 수정을 못한다.
다음에 알아보고 해야지 했는데 이미 클래스가 너무 많아져서 더 많아지기 전에 해야겠다.. 언리얼(Unreal) - StaticClass()(CDO), GetClass() 언리얼에서 C++ 클래스 생성 시 UClass()라는 것이 붙는다.
이렇게 생성된 클래스는 언리얼의 관리를 받... blog.naver.com CDO에 대해서는 위 링크를 참조바란다. 1. 탐색기에서 코드 정리 프로젝트가 있는 경로에 Source파일에 클래스들이 있으니 각각 폴더별로 정리를 한다.
우선 Base 클래스가 있는 것들만 정리를 했는데도 남은게 많다.. 2. 비쥬얼 스튜디오 파일 재생성 가끔 알 수 없는 오류가 날때 이 방법을 쓰면 해결이 될 때가 있다.
빨간 박스 부분을 삭제해준다.(Saved도 삭제해도 되는데 데이터를 Saved에 저장해놓...
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원문 링크 : 언리얼(Unreal) - 클래스 정리