언리얼 엔진의 데이터 에셋 | 언리얼 엔진 5.5 문서 | Epic Developer Community 언리얼 엔진의 데이터 에셋에 대한 정보입니다. dev.epicgames.com 언리얼 엔진에서 에셋 관리 | 언리얼 엔진 5.4 문서 | Epic Developer Community 에셋 로드 및 언로드 dev.epicgames.com 언리얼에서는 데이터 에셋을 관리하는 UDataAsset 클래스가 있다. 유니티에서는 스크립터블 오브젝트와 비슷한 개념인 것 같다.
그리고 UPrimaryDataAsset은 UDataAsset을 상속받은 클래스인데 이는 UAssetManager에서 관리를 받을 수 있는 데이터 에셋을 의미한다. 유니티의 어드레서블과 같이 Key, Value로 데이터를 관리할 수 있다. 1.
UPrimaryDataAsset을 상속받는 클래스 생성 C++ 클래스를 추가할 때 DataAsset을 검색하면 아래와 같이 나오는데 PrimaryDataAsset 클래스를 상속받아 ...