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유니티(Unity) - 패키지를 파싱하는 중 문제가 발생했습니다.

 유니티(Unity) - 패키지를 파싱하는 중 문제가 발생했습니다.

개인 프로젝트의 SDK 버전을 올리고 난 후 평소처럼 apk 파일을 뽑아 휴대폰으로 설치를 하는데 아래와 같은 에러가 났다. SDK 를 지웠다가 새로도 깔아봤지만 문제가 해결되지 않아서 이래저래 확인해보니 안드로이드 12부터는 AndroidManifest.xml에서 특정 설정을 해주어야 한다고 한다.

보안 문제로 해당 사항이 추가된 것 같아 보였다. 잘 보일지 모르겠지만 내부 앱 테스트에서도 설정을 하라고 나온다.

File - BuildSettings 클릭 Player Settings 클릭 Publishing Settings을 눌러서 펼쳐준다. Custom Main Manifest를 체크해준다.

그럼 Assets - Plugins - Android 안에 AndroidManifest가 생성되어 있을 것이다. intent-filter를 포함한 activity 안에 android:exported="true"를 추가해준다. 이후 다시 빌드해보니 정상 작동하였다.

개인 공부 블로그입니다. 틀...

# AndroidManifest # expoted # Unity # 문제 # 유니티 # 파싱 # 패키지