메이플스토리의 주인공은 모험가 즉 메이플스토리의 목적은 모험이다 모험에 중요한 요소는 맵과 자유도 맵은 탐험할 맛이 생기도록 넓은 필드에 신선하고 다양한 컨셉이 있어야하며 컨셉을 보여주는 오브젝트 디자인이나 지형과 발판의 배치의 모양, 감탄이 나오는 유기적으로 연결된 맵, 도전 욕구를 자극하는 소소한 퍼즐 등의 디테일이 계속 모험을 하게 만든다 자유도는 모험의 가장 중요한 핵심으로 잘 만든 맵을 보여주는 역할을 한다 맵을 막는 디자인은 자유도에 있어서 엄청나게 치명적인데 막힌 맵의 분량이 클 수록 뉴비는 고인물과의 격차를 느끼고 흥미가 떨어지게되며 딴 게임도 많은데 굳이 그 게임을 할 이유가 없다 개발자는 열심히 맵을 만들었다 뉴비는 이미 게임을 떠났다 맵을 막아놓지 않는 것 레벨업을 거의 안 한 뉴비도 노력과 컨트롤, 기본 스킬을 활용해 거의 모든 맵을 탐험하는 것이 가능해야한다 순차적으로 진행하는 방식의 모바일 게임이나 가챠게임같은 한 철 장사를 노릴 것이 아니라 역사의 한 획을...
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