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엔비디아 DLSS 5 발표 : 차세대 업스케일링 기술 공개

 엔비디아 DLSS 5 발표 : 차세대 업스케일링 기술 공개

엔비디아 DLSS 5 발표: 뉴럴 렌더링으로 구현된 게임의 판도를 바꿀 수준의 화질 향상 NVIDIA는 방금 DLSS 5라는 차세대 업스케일링 기술을 공개하며, 게임 그래픽과 화질에 획기적인 발전을 가져왔습니다. GTC 2026에서 가장 예상치 못한 발표, NVIDIA DLSS 5… 그 모습은 정말 놀랍습니다 GTC 2026에서 가장 예상치 못한 일이 벌어졌는데, 바로 DLSS 제품군의 차기 주요 업데이트인 DLSS 5의 발표였습니다.

다음은 GTC 행사 중 엔비디아 CEO 젠슨 황이 DLSS 5에 대해 언급한 내용입니다: 우리는 제어 가능한 3D 그래픽, 가상 세계의 실제 데이터, 생성된 세계의 구조화된 데이터를 융합했습니다. 3D 그래픽에 생성형 AI와 확률적 컴퓨팅을 결합한 것입니다. 하나는 완전히 예측 가능한 반면, 다른 하나는 확률적이면서도 매우 사실적입니다.

우리는 이 두 가지 개념을 결합하여, 구조화된 데이터를 통해 완벽하게 제어하면서도 동시에 생성하도록 했습니다. 그 ...