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1인 개발은 매력적일까?

 1인 개발은 매력적일까?

양산형 게임을 하다보면 대부분은 느끼게 되는 감정 | 개요 요즘 나오는 게임들을 보거나 개발사가 운영하는 모습을 보면 이런 생각이 자주드시는 분들이 계실 것입니다. "내가 발로 운영해도 저것보다 더 잘하겠다!"

라던지, "내가 만들면 니들 하고 있는 것보단 더 재밌게 만들겠다!" 라던지 말이죠.

제가 그랬습니다. 하도 많은 게임들을 접하고 접하다보니 사소한 문젯거리라도 방치하고 있는 업계를 보고 있으면 게임 회사에 다니는 사람들은 다 게임 이해도도 떨어진다는 착각을 하기 때문이죠.

(사실, 이들은 거의 모든 것을 꿰뚫어보고 있습니다) 제 주관적인 생각일 수도 있지만, 게임을 평가하거나 건의 사항을 남길 때에도 유저들의 모습을 보면 '이런 것도 못고쳐?' 라는 태도라던지, '내가 니들보다 게임 더 잘만들겠다' 라는 생각을 가지고 공격적인 뉘앙스의 글도 몇몇개는 보입니다.

최근 시장 트렌드로 방치형 게임이 많이 나오는데, 게임 내부를 뜯어보면 딱 양산형 게임의 표본이라 할 수 있는 B...

# 1인개발 # 게임 # 게임기획 # 게임기획자 # 게임분석 # 인디게임