서브 알림창 구현 개요 게임을 하다보면 알림창을 띄워야 할 때가 있습니다. 그런데 편의상으로 봤을 때 별로 중요하지 않은 정보까지 큰 알림창을 띄우면 사용자 입장에서 상당히 불편할 것입니다.
그럴때 잠깐 나타나고 사라지는 알림창을 구현하는 방법에 대해 알아보도록 합시다. 실제 게임 제작에서 문제 없이 써먹을 수 있을 정도로 범용적이고 간단합니다.
작동 원리 1. 알림창 기능이 필요한 스크립트에서 알림창 스크립트를 선언하여 연결합니다. 2.
알림창.서브알림("문자열"); 대입하여 작동 시킵니다. 3. string 값을 매개변수로 받아와서 알림창의 text를 받아온 매개변수로 변경합니다. 4. 코루틴을 작동해서 알림창을 활성화 시키고 시간이 지나면 비활성화 시키게 만듭니다.
구현 방법 먼저 알림창 스크립트 부터 만들어보도록 합시다. 저는 NoticeUI 라는 이름으로 작성했습니다.
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원문 링크 : 유니티(Unity) 서브 알림창 구현