| 개요 노골적이건, 은밀하건, 게임에 대한 가르침은 필수적입니다. 우리는 이것을 튜토리얼이라고 하죠.
개발을 진행하다보면 튜토리얼을 만들어야 하거나, 변경 및 추가해야 하는 상황이 생깁니다. 하지만 게임 내의 대부분 핵심 기능들의 사용법이 당연해져서 어떻게 튜토리얼을 만들어야 할지 감이 안잡히는게 현실 입니다.
효과적인 방법으로는 외부 테스터들로 부터 많은 피드백을 받는 방법이 있습니다. 가장 좋은 방법이지만, 이미 프로젝트의 플레이 테스트를 한 번이라도 경험한 외부 테스터라면 테스트의 의미는 많이 퇴색됩니다.
결국 개발 자금이나 인맥에 따라 외부 테스터를 할 수 있는 인원은 제한적이게 될 것입니다. 이번 분석 글에서는 수 많은 레퍼런스들 조차 중요하게 여기는 점들과 다양한 게임 플레이 경험을 토대로 이야기하고자 합니다.
튜토리얼을 만들어 나가는 사람들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. | 솔루션 텍스트가 많으면 읽고 이해하는 것 자체가 피곤하게 받아들여진다 1. 팝업과 텍스트를 ...
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원문 링크 : 튜토리얼