| 개요 게임은 필연적으로 '성장' 요소를 포함 합니다. 캐릭터의 능력치가 올라가던, 플레이어의 숙련도가 높아지건 말이죠.
전직을 하거나, 스킬을 찍거나, 레벨 업을 하는 것으로 캐릭터는 강해집니다. 혹은 캐릭터를 오랜 시간 플레이 하거나, 같은 적들을 상대하다보면 플레이 숙련도가 높아집니다.
이번에 할 이야기는 게임 내에 존재하는 업그레이드 요소에 관한 이야기 입니다. 업그레이드(Upgrade)는 모호한 용어로 들리기도 합니다.
어떤 곳에서는 이것을 스킬(Skill) / 퍽(Perk) 라고도 부릅니다. 더 확장하자면, 해석에 따라 업그레이드 = 스킬 = 성장 + a 의 의미로도 통용됩니다.
하지만 결과적으로 어느 쪽이든, '성장' 한다는 의미로 이어지죠. 이번 글은 '선택적 성장의 설계와 흥미 유발 방법' 이라고 봐도 무관합니다.
업그레이드는 설계에 따라서 게임 플레이에 큰 영향을 미치기도 한다 (Kusan : City of Wolves) 성장 요소(업그레이드,전직,스킬...)는...
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