개요 게임 개발 과정에서 우리들은 훌륭한 결과물을 만들기 위해 종종 '장인정신' 을 발휘합니다. 한 가지에만 몰두하며 50%→75%→95%...
시간을 갈아넣어서 완성도를 높이기 위해 최선을 다합니다. 그러나 과유불급(過猶不及), 지나침은 오히려 장기적으로 바라보면 높은 완성도를 이끌어내지 못합니다.
여러분들이 하나의 게임을 만들 수 있는 시간은 무한하지 않습니다. 언제나 돈과 시간에 의해 속박됩니다.
이유야 어찌되었건 간에 돈과 시간이 허락하는 내에서 게임을 완성 해야합니다. 사람들은 대충 만든 전장에 대해선 크게 신경 쓰지 않는다.
보스 전투가 더 중요하기 때문이다. 여러분들의 작업물에 시간을 몰두하는 것, 사실 그 작업물은 중요하지 않을지도 모릅니다.
액션 게임에서 구석에 있는 나무의 디테일을 높여봐야 사람들은 나무보다 자신들의 캐릭터를, 상대해야 할 적에 더 집중하는데, 이런 '장인 정신' 이 무슨 소용이 있겠습니까? 훌륭한 게임들은 대체적으로 높은 완성도에서 옵니다.
돈...
원문 링크 : 불필요한 업그레이드 줄이기