스키드러쉬가 망한 이유 (부제 : 오픈월드형 레이싱 MMO RPG의 어려움) <이번에도 허접한 에드릭슨의 유튜브 원고입니다. 구독원츄!
> 스키드러쉬는 레이싱 게임중에서도 참신했던 게임이었습니다. 레이싱이라는 게임요소에다가 메인스토리가 있는 RPG적 요소까지 가미한 게임이었거든요.
어떻게 보면 항해적 요소와 모험이라는 RPG적 요소를 합친 대항해 시대와 비슷한 것 같아요. 우선 게임에 대해 이야기 하기 전에 스키드러쉬가 출시될 당시의 상황부터 이야기해 봅시다. 2004년 출시된 카트라이더는 출시된 이후 지금까지도 큰인기를 끌고 있습니다.
뭐.. 닌텐도에서 만든 마리오카트를 따라해서 성공한 것이 아니냐는 이야기도 있지만..........
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