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[울산애니메이션학원] 게임 3D 애니메이션 제작 과정

 [울산애니메이션학원] 게임 3D 애니메이션 제작 과정

여러분들은 게임을 플레이할 때 조작하는 캐릭터들의 움직임을 마리오네트처럼 하나하나 일일이 만들어 주어야한다는 사실을 알고 계시나요? 걷거나 뛰는 동작, 앉거나 눕기, 뛰기와 구르기 요즘은 춤 추기도 많이들 하죠?

이런 모든 동작들을 하나하나 지정해서 만들어 주어야 한답니다. 그러면서도 플레이어들이 실제처럼 자연스럽게 움직이도록 만들어야죠 그럼 이런 과정이 어떻게 이뤄지는지 배워볼까요?

게임 내 애니메이션은 캐릭터 모델링이 완성되면 움직임의 기준이 되는 뼈와 같은 역할을 심어주는 리깅이라는 과정을 거칩니다. 리깅은 캐릭터 모델의 팔꿈치와 손목은 어디에 있는지, 애니메이션 중 팔꿈치와 손목의 가동범위를 부여..........

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