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C++ 영상처리 배우기 #6 (도형 그리기/사각형)

 C++ 영상처리 배우기 #6 (도형 그리기/사각형)

이번에는 사각형 그리기를 할 겁니다. rectangle() 마찬가리고 Opencv에서 지원하는 function 입니다. //#4에서 직선 그리기를 배웠는데요 다시 한번 봅시다. line(입력영상, Point(), Point, Scalar(), 선의 두께); //이렇게 사용한다고 했었습니다! //입력영상은 어떤 영상의 위에 그릴 것이냐를 의미하는 것 입니다. cv::rectangle(); //오늘은 사각형 그리기!

rectangle() 함수의 사용 법은 line() 함수와 비슷하고 간단합니다. rectangle(입력영상, Point(), Point, Scalar(), 선의 두께); //line() 함수와 비슷하죠? 자 여기서 질문 사각형 내부는 어떻게 색으로 체울가요?

//바로 선의 두께 부분에 Filled하기 위해 -1을 입력을 해주면 Scalar에서 지정한 색으로 꽉 체워집니다. #include #include using n...

# cpp # opencv # rectangle # 사각형