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[디자인 패턴] 게임 프로그래밍 패턴

 [디자인 패턴] 게임 프로그래밍 패턴

with 파파고 프로그래밍에 있어서 언어의 문법이나 로직만큼 중요한 것이 코드를 예쁘게 짜는 일일 것이다. 코딩은 혼자 하는 것이 아니기 때문이고, 또 많은 사람들과 협업을 해야하기 때문에 가독성과 어느 정도 패턴을 지켜주는 것이 참 중요하다.

같은 로직도 훨씬 더 훌륭하고 간단한 방식으로 구현할 수 있는 방법을 이미 많은 사람들이 연구를 해왔다. 예전 GoF 디자인 패턴이라는 책은 객체지향 프로그래밍 계에 큰 신드롬을 일으켰고, 리팩토링이라는 책은 클린 코드라는 개념을 세간에 알린 위대한 책이다.

이제부터 소개할 내용은 EA에서 11년 이상을 근무한 "밥 나이스트롬"이라는 사람이 쓴 "게임 프로그래밍 패턴"이라는 서적이다. 영어에 자신이 있다면 원서로 읽기 바란다.

게임 프로그래밍 패턴: Game Programming Patterns Print Buy from Amazon .com .co.uk Barnes and Noble Book Depository Download Sample ...

# gameprogrammingpattern # 게임프로그래밍패턴 # 디자인패턴