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[GameEngine] Vulkan API (컴퓨터 그래픽스)에 대해서

 [GameEngine] Vulkan API (컴퓨터 그래픽스)에 대해서

OpenGL에 대해 들어본 적이 있는가? OpenGL(Open Graphics Library)은 크로노스 그룹에서 92년 발표된 2d, 3d 그래픽 라이브러리이자, 산업용 API이다.

마이크로소프트에는 DirectX 라는 친구가 있다. 난 학부생 시절 DirectX로 운전 시뮬레이터를 만든 적이 있는데, 최적화는 폭망했기 때문에, 여러모로 아쉬웠다만, 재밌었다.

앞으로 소개할 Vulkan은 OpenGL의 다음 버전이다. 무려 16년에 발표된 최신 아이다.

Vulkan과 OpenGL의 비교 영상이다. (재밌겠지 않은가..!!)

사실 Vulkan은 꽤 어렵다고 한다. (로우 레벨을 다룬다고 한다.)

그래서 최대한 쉬운 방식으로 이해해 본 후, 나도 튜토리얼을 작성해 보려 한다. 가장 유명한 튜토리얼 사이트는 여기라고 한다.

Introduction - Vulkan Tutorial This tutorial will teach you the basics of using the Vulkan g...

# Vulkan # 컴퓨터그래픽스