목차 Windows Vulkan SDK GLFW GLM Visual Studio 설정 (MacOS와 리눅스는 생략.. 원본 링크를 참고하자.)
이 장에서는 Vulkan 애플리케이션 개발을 위한 환경을 설정하고 몇 가지 유용한 라이브러리를 설치한다. 컴파일러를 제외하고 사용할 모든 도구는 Windows, Linux (생략) 및 MacOS (생략)에 호환되지만, 설치 단계가 약간씩 다르기 때문에, 별도로 설명한다.
Windows Windows 용으로 개발하는 경우, Visual Studio를 사용하여 코드를 컴파일한다고 가정한다. 완전한 C++ 17 지원을 위해서는 Visual Studio 2017 이상의 버전을 사용해야 한다.
아래에 설명하는 단계는 VS 2022용으로 작성된다. Vulkan SDK Vulkan 애플리케이션을 개발하는데 필요한 가장 중요한 구성 요소는 바로 SDK이다.
여기에는 헤더, 표준 유효성 검사 계층, 디버깅 도구 및 Vulkan 함수들의 로더가 포함된다. 로더...
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원문 링크 : [GameEngine] Vulkan API 개발 환경 세팅