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1.1.1.4. 가계부 앱 프로그래밍 프로젝트 : 데이터베이스 스키마 설계

 1.1.1.4. 가계부 앱 프로그래밍 프로젝트 : 데이터베이스 스키마 설계

안녕하세요! '프로젝트'의 정점, 피크코더입니다.

데이터베이스 스키마 설계는 데이터 모델의 논리적 구조를 데이터베이스 시스템에서 사용할 수 있는 물리적 구조로 변환하는 과정입니다. 가계부 앱의 경우, 이 설계 과정은 주로 Transactions, Users, Categories와 같은 테이블을 생성하고, 이들 간의 관계를 정의하는 일을 포함합니다.

여기에는 각 테이블의 열(속성)과 외래 키(테이블 간의 관계를 연결하는 키) 설정이 포함됩니다. 이를 통해 앱은 사용자의 거래 데이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

데이터베이스 스키마 설계 테이블 생성 테이블을 생성하는 과정에서는 각 엔티티의 속성을 테이블의 열로 변환합니다. 여기서 엔티티는 실제 세계의 개체나 개념을 나타내고, 각 엔티티는 데이터베이스 내에서 하나의 테이블로 표현됩니다.

Transactions 테이블 - 목적: 사용자의 모든 금융 거래를 기록합니다. -속성 TransactionID: 각 거래를 고유하게 식별하는 아이...

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